三维动画制作流程分为前期准备中期制作后期制作三个阶段1三维动画制作流程一前期制作 三维动画片的前期制作包括剧本编写美术风格设计角色设计场景设计分镜头设计录音制作剧本编写是动画片的基础,是制作动画片的依据剧本编写中将文字视觉化,将画面描述出来,以便直接绘制出分镜头来美。
4动画制作 所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖扛水泥贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动动画制作分为二维动画制作三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画。
2中期制作 43D粗模在三维软件中由建模人员制作出故事的场景角色道具的粗略模型,为Layout做准备 53D故事板Layout用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout3D故事板其中包括软件中摄像机机位摆放安排基本动画镜头时间定制等知识63D角色模型D场景道具模型根据概念。
三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调构图明暗镜头设计组接节奏把握等方面进行艺术的再创造与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来。
有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容二维动画的特点传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录。
Flash是现在国内主流的二维动画制作软件,很好用也很简单photoshop主要作为辅助的作图软件处理动画中需要的图片三维动画3DMAX Maya 3DMAX在国内主要用于建筑动画的制作Maya主要用于角色动画制作同时还需要一些配音和视频线性编辑的软件作为辅助制作动画需要系统的学习,掌握软件并不能完成动画片的制作。
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