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三维动画制作与制作三维动画制作制作壁灯

电脑美术设计是一个充满无限创意与可能性的领域,涵盖了众多创意领域,从三维动画平面广告建筑模型室内装饰到服装设计,应有尽有本文将带你探索三维动画和平面广告的制作过程,揭秘这个领域的奥秘#xF3AC三维动画制作之旅想知道三维动画是如何诞生的吗?本文将带你从前期到中期,再到后期的制作之旅,让你了解三维动画;3动画设置基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助完后再设定其他物体动画 4贴图灯光模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节 5环境制作调整好贴。

动画制作分为二维动画制作三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式5配音剪辑 动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可;总体上讲,建筑动画可分为室外建筑动画室内建筑动画环境规划动画三种形式,而在要表现大场景的环境建筑规划动画中主要的建模工作会围绕着制作外墙壁模型玻璃及玻璃门模型窗台模型动态人物模型喷泉模型流水瀑布模型远景树林模型中景树木模型灌木群体植物模型土丘模型山体模型流动车辆群。

三维动画制作核心的五个环节

三维动画片段制作 根据前期设计之后便可以投入制作,制作流程为建模材质灯光动画渲染等建模是三维动画师根据前期的造型设计通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型,通常使用的软件有3dMAXAutoCADMaya等材质贴图就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色透明的反光度等特性上。

1前期制作 是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括文学剧本创作分镜头剧本创作造型设计场景设计2片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模材质灯光动画摄影机控制渲染等,这是三维动画的制作特色建模是动画师根据。

43D粗模在三维软件中由建模人员制作出故事的场景角色道具的粗略模型,为Layout做准备 53D故事板Layout用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout3D故事板其中包括软件中摄像机机位摆放安排基本动画镜头时间定制等知识63D角色模型D场景道具模型根据概念设计以及客户。

根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作动画片段制作与后期合成三个部分1前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括文学剧本创作分镜头剧本创作造型设计场景设计文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的。

三维动画制作与制作过程

动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致通常分为前期制作中期制作后期制作等前期制作又包括了企划作品设定资金募集等制作包括了分镜原画中间画动画上色背景作画摄影配音录音等后期制作包括剪接特效字幕合成试映等一总体设计阶段 1剧本任何影片。

1概念设计这是三维动画制作的前期准备工作,涉及动画场景角色道具等的二维设计以及整体动画风格的定位,为后续三维制作提供参考2分镜故事板根据剧本制作的画面草图,包括镜头运动和情节,为三维制作提供参考2 中期制作 33D粗模建模人员根据分镜故事板制作的场景角色道具的简化模型。

摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果画面的稳定流畅是使用摄影机的第一要素摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作。

动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案第五步分镜头动画根据剧本分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画剧本创作分镜头脚本创造角色造型设计场景设计建模材质灯光动画渲染等三维动画后期合成。

·渲染和合成,不用说了吧,渲染的东西都是合成的元素,关系直接·特效和合成,他们也是直接的关系,特效为合成的基本元素差不多就这些了,你自己再发挥一下,几千字容易凑的,特别是增加些案例,就很说明问题了总之,三维动画的制作流程都是相关联的,没有独立的环节,因此全面学习重点发展是。

在3D中我们首先要做的是获得我们工作所需要的角色,背景和摄像机Layout在这里是第一步,主要是包含了第一帧角色的Pose,所需的道具背景,和摄像机镜头的取景当制作完Layout的制作时,你就准备好马上开始制作动画了先看着你原来画的草图听着对话音频片断,开始制作key Pose主要的关键Pose在制作的时候。

摄影机控制依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果画面的稳定流畅是使用摄影机的第一要素摄影机功能只有情节需要才使用,其位置变化也将产生动态效果分镜动画根据分镜头剧本与动作设计,运用设计出的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段三维动画中的。

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