我是搞动漫的在合肥,信不信由你,业内人都知道顺便纠正一下另外两名回答者的错误,大公司最多只是投资与创造设计动画,具体的建模动画等具体的操作都分给旗下的或一些独立的动画工作室做美国的3d动画80%以上都是这种运营模式所以说真正要考虑到软件成本的不是那些知名的大公司。
1皮克斯动画工作室 皮克斯动画工作室,简称皮克斯,是一家专门制作电脑动画的公司该公司目前位于美国加州的爱莫利维尔Emeryville市该公司也发展尖端的电脑三维软件,包括有专为三维动画设计的软件PRMan,使用该软件可做出如相片般拟真的三维景像皮克斯的前身,是乔治·卢卡斯的电影公司的电脑动画部。
三维动画制作软体一般是那些啊?现在三维动画制作公司用的也是3D max和maya吗? 目前 大多数还是用3D MAX的多一些···而maya除非是真正的动画公司 一般很少公司用的···希望对你有帮助··· 求简单易学 的三维动画制作软体 市面上流行的三维设计软体有很多,可粗略分为大型中型小型三种 1 小型三维设。
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