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2D动漫的制作通常涉及原画动画上色背景绘制等多个步骤,每个环节都需要精心打磨而3D动漫则需要建模纹理贴图骨骼绑定动画制作特效渲染等多个环节,对计算机技术和制作团队的实力要求更高三故事情节与表现力 在故事情节和表现力方面,2D动漫通常更加注重细节和情感描写,强调人物的心理活动。
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动漫角色设计 掌握人物比例人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计 二维动画设计 二维动画设计普遍指的是Flash动画设计 3D基础知识 了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用 3D道具与场景设计 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景 动漫三维角色制作 利用3D软件再。
这要看用什么做动画了,cat,ik和character studio做动画还是有区别的,如cs要把骨骼修改成人物一样大小,还要制作box贴近身体,手和脚部,把box当作地面,是为了防止穿帮的发生,就是人物的身体插入其他物体中还有要用像endorphin一些其他的软件进行物理运动的运算,再导入到max中进行修改,这样不仅是。
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