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动漫角色设计 掌握人物比例人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计 二维动画设计 二维动画设计普遍指的是Flash动画设计 3D基础知识 了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用 3D道具与场景设计 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景 动漫三维角色制作 利用3D软件再。

这要看用什么做动画了,cat,ik和character studio做动画还是有区别的,如cs要把骨骼修改成人物一样大小,还要制作box贴近身体,手和脚部,把box当作地面,是为了防止穿帮的发生,就是人物的身体插入其他物体中还有要用像endorphin一些其他的软件进行物理运动的运算,再导入到max中进行修改,这样不仅是。

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