1前期制作 是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括文学剧本创作分镜头剧本创作造型设计场景设计2片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模材质灯光动画摄影机控制渲染等,这是三维动画的制作特色建模是动画师根据。
3D建模流程整体可概括为三步第一步,建模工具 市面上有许多优秀建模软件,比较知名的如3DMAXArcGISMaya及AutoCAD等等,通常它们都会提供一些基本的几何元素,如立方体球体等,再通过一系列几何操作平移旋转拉伸等,来构建复杂的几何场景第二步,效果编辑 一般制作普通3D模型,都考虑用最少。
再来说下3D动漫,3D动漫并不需要画画,而是依靠建模而且模型还可以循环使用,这就大大的节约了成本而且每次建模都需要花费钱的,能够少建一个就能节约一笔经费这就是为什么一些儿童动画喜欢选3D,因为一个模型可以循环使用,能节约经费3D模样有一个最大的不好,那就是生硬,无论是动作或者表情。
3D建模是指使用计算机技术特定软件和算法对三维模型进行建模过程在3D建模中,用户可以根据自己的需求创建各种形状和物体,包括人物角色场景汽车等,并进行渲染和动画制作目前市面上有众多3D建模软件可供选择,其中比较常用且知名的主要有3Ds MaxmayaC4DHoudini ZBrushBlendersketchup。
给角色模型建立绑定骨骼,蒙皮,刷权重,做曲线控制器先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮4动画 根据前期录的音,给相应角色调口型,根据前期的分镜建立镜头和建模的场景道具模型,纠正角色的动作,再发挥想象给角色们加戏,加随动,加表情动画是作品的灵魂,动画做的真,人物。
3D动画制作常用软件有3ds maxMayaZbrushC4DBlenderAfter EffectsHoudini sketchupLumionLightwave 3DRhino等Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影。
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