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三维动画演示制作三维动画演示制作视频

1、3角色设计和建模 以脚本为基础,设计角色并进行3D建模,确认角色是否符合产品宣传的标准4动画制作 利用3D建模工具制作动画场景要注重细节的突出和情节的连贯性,根据故事情节适当地编辑5改进和优化 在制作产品三维动画过程中要及时进行改善与调节,根据反馈进行必要的优化调整6提供明确的故事线。

2、1图片flash拍摄360720度的图片拼接合成演示动画,插到网页上,看起来是立体的成本低但展示角度受限另外flash加插件是可以导入3d模型的23DmaxMAYA模型AE建模并且调好动画,用AE处理成视频,但是用在网页的话视频大小的可能要注意下这个可以做特效角度也不受限但成本高 33DmaxMAYA模型;1 前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括文学剧本创作分镜头剧本创作造型设计场景设计2 片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模材质灯光动画摄影机控制渲染等,这是三维动画的制作特色3 后期合成。

3、环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作 3动画设置基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助完后再设定其他物体动画 4贴图灯光模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光后;根据前期设计之后便可以投入制作,制作流程为建模材质灯光动画渲染等建模是三维动画师根据前期的造型设计通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型,通常使用的软件有3dMAXAutoCADMaya等材质贴图就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色透明的反光度等特性上,要和现实生活中的。

4、1创建模型 产品三维动画制作时根据客户的需求与产品特点,设计师进行三维立体模型建模一般常用的建模方法是将动画的基本集合形体描绘出模型,并利用工具制作出所需的形状,最后运用相关方法将这些模型部件组合成一个完整的模型2创建材质与贴图 对在第一个流程中的模型进行“装饰”,设计师按照产品对象。

5、在3D中我们首先要做的是获得我们工作所需要的角色,背景和摄像机Layout在这里是第一步,主要是包含了第一帧角色的Pose,所需的道具背景,和摄像机镜头的取景当制作完Layout的制作时,你就准备好马上开始制作动画了先看着你原来画的草图听着对话音频片断,开始制作key Pose主要的关键Pose在制作的时候。

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