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骨架与动画的融合MD3中的骨骼动画是通过tag3DTagFrameInfo位置和旋转矩阵tag3DTagLink子模型链接和tag属性和tag3DAnimation动画范围等自定义数据结构巧妙地融合的上身和下身模型的动画帧信息分别存储在t3DFrameInfo中,而t3DObject和t3DModel则封装了整个模...
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